LVGL学习(一)之模拟器搭建
LVGL库简介
LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一个免费、开源的嵌入式图形库,可以创建丰富、美观的界面,具有许多可以自定义样式的控件,支持按键或触摸响应,支持中文字符,并且内存占用较低。可以在 https://lvgl.io/demos 使用网页端体验 LVGL 的动态效果,再决定是否需要使用 LVGL 。
LVGL 使用 C 语言编写,可以用在树莓派、ESP32 、STM32 等单片机上,并支持各种中大型屏幕(只需要提供屏幕的绘图 API 即可)。LVGL 的官网地址为:https://lvgl.io/ ,GitHub 地址为:https://github.com/lvgl/lvgl 。
LVGL 提供了许多示例程序,还提供了 PC 端的模拟器,这都加快了 LVGL 的开发效率。
再下载官方的模拟器。就可以进行仿真了
熟悉模拟器的结构
拿到模拟器第一反应就是F5运行一下。
然后就可以打开main文件(LVGL.Simulator.cpp)去查看一下主函数结构。
1 | static void hal_init(void); |
经过分析实际我们只需要修改配置和demo就行了,经过对hal_init()的分析发现在lv_conf.h里有个宏定义
1 | /* Maximal horizontal and vertical resolution to support by the library.*/ |
这里有长宽和色深,我们可以修改它,当然还有很多配置,可以自己选择修改。
编写自己的demo
通过寻找我们找到了lv_demo_widgets();所在的地方: .\src\lv_demo_benchmark\lv_demo_benchmark.c
于是我就自己在src里建立了一个lv_test的文件夹在文件夹内建立了一个.h和.c,然后打开https://docs.lvgl.io/v7/en/html/widgets/btn.html?highlight=button,研究一下button控件,开始自己编写button啦
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主函数把之前例子函数换成lv_ex_btn(),F5就出来啦
不过这样感觉太简单了加入
1 | lv_obj_t* label = lv_label_create(btn1, NULL); |
通过创建lable并放到button上,就可以显示Button这个名字啦
1 | lv_obj_align(btn1, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); |
就可以把它放到中央了,这时我们的按钮就很漂亮了,可以发现因为之前标签放到button上所以移动的时候是二者一起移动的
但是我们点击它什么反应都没有。那是因为我们没有绑定相关的“动作函数”在c语言里叫回调函数。
1 | static void event_handler(lv_obj_t* obj, lv_event_t event) // 设置动作函数 |
在lv_ex_btn()中加入绑定
1 | lv_obj_set_event_cb(btn1, event_handler); |
就可以实现效果啦
再举一反三,就完成了第一个简单的ui了
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运行效果:
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